pbrt 是一個基於物理的 ray-tracing libarary,他可以拿來產生接近現實的真實場景,據說 IKEA 的型錄都是用類似方法產生的,而不是真的把產品擺出來拍照。 哈哈
![據說 IKEA 型錄的圖都是渲染出來的<sup>[1]</sup>](/img/2016-10-10/3.jpg)
pbrt 是一個基於物理的 ray-tracing libarary,他可以拿來產生接近現實的真實場景,據說 IKEA 的型錄都是用類似方法產生的,而不是真的把產品擺出來拍照。 哈哈
最近的專案需要用到 OpenCV,官方有提供 C++ 以及 Python 的版本。我以前都用 C++,這次想說來換換口味使用 Python 好了,如果用的順手以後就都這樣搭配著用(Python + OpenCV)。
說是這樣說,但其實我對 Python 根本一竅不通,從來沒在比較大的專案中使用過,所以新手如我自然就遇到很多坑(?)
我用過了幾乎所有有名的 vim plugin-manager,包含 Pathogen, Vundle 以及比較新的 vim-plug。
而以時間序來說也是 Pathogen -> Vundle -> vim-plug
先來談談用過這三個分別的感想好了: